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제 목 (놀이) 가작화
작성자 glglglgl 작성일 2018-03-24 18:06:24
조회수 1,172회 댓글수 1
사물의 가작화: 꽃바구니를 의자에 올리고 운전하는 흉내를 낸다

꽃바구니가 운전대가 됐으니 사물의 가작화이지만 운전하는 흉내를 냈어요
운전 행동이나 운전 상황을 상상하고 표현했는데
사물 가작화이면서 동시에 행동이나 상황 가작화가 될 수는 없나요?

행동 가작화와 상황 가작화가 같이 나오기도 하고 따로 나오기도 하던데
준거에서는 묶어 보고 척도에서는 행동과 상황을 구분해서 봐야 하나요?
어떻게 구분할 수 있을까요?
여기가 병원이야-상황
지금 병원에 온 거야-행동?

블록으로 꽃집을 만들어서 놀이하면
구성물을 꽃집으로 봐서 사물 가작화가 될 수 있나요?
꽃집인 것처럼 상황을 설정하고 꽃집에서의 행동이 나오니까
행동과 상황 가작화도 될 수 있나요...?
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댓글목록

임미선쌤님의 댓글

임미선쌤 작성일

1.  꽃바구니를 의자에 올리고 운전하는 흉내를 낸다 - 사물가작화, 행동 가작화 둘다 포함되어 있습니다

 원래 관찰 기록지에선, 사례가 무슨 준거에 해당하는것인가를 쓰는 것이 아니라 각각의 준거가 주어지고 그에 해당하는 내용을 쓰는 것입니다.

예를 들면 사물가작화: 꽃바구니를 운전대로  행동가작화: 운전하는 흉내(행동)

2. 여기가 병원이야/ 지금 병원에 온 거야- 둘 다 상황의 가작화에 해당합니다. ( 시간, 장소 등 포함한 상황 설명)

* 결론: 그동안 출제된 사회극놀이 준거 문제에는 부분적으로 오류인 문제들이 자주 출제 되었습니다.
 
  오류가 자꾸 나오는 이유는 각 준거들이 실제 상황에서는 중복될 수 있기 때문입니다. 즉 한 놀이 행동이 사물가작화와 행동가작화, 가작의사소통, 역할 가작 등이 중복될 수 있기 때문입니다 

개론 교재 627쪽에 있는 사회극놀이 기록 양식을 보면 무슨 말인지 이해가 될 것 입니다

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